Próbne projekty.
4424
4
pzdr.
Naruto: HP : Chakra : Siła : Szybkość : Inteligencja : Własny cel misji :
Neji: HP : 600 Chakra : 1000 Siła : 900 Szybkość : 650 Inteligencja : 7\10 + 1 Własny cel misji : Chęć sprawdzenia siebie, pilnowanie Hinaty. Neji chce pokazać wszystkim a szczegulnie Naruto że jest doskonałym ninja i że jego poraszka z Naruto była przypadkowa.
Shikamaru: HP : Chakra : Siła : Szybkość : Inteligencja : Własny cel misji :
Shino: HP : Chakra : Siła : Szybkość : Inteligencja : Własny cel misji :
Rocky: HP : Chakra : Siła : Szybkość : Inteligencja : Własny cel misji :
Choji: HP : Chakra : Siła : Szybkość : Inteligencja : Własny cel misji :
Hinata: HP : Chakra : Siła : Szybkość : Inteligencja : Własny cel misji :
Sakura: HP : Chakra : Siła : Szybkość : Inteligencja : Własny cel misji :
Gara : HP : Chakra : Siła : Szybkość : Inteligencja : Własny cel misji :
Do wyboru (musi być sensej) HP : ? Chakra : ? Siła : ? Szybkość : ? Inteligencja : ? Własny cel misji : ?
ZASADY:
-Każdy z graczy wybiera jakąś postać i całkowicie wciela się w nią. -Trzeba dobrze znać techniki walki wybranej postaci. -Póki co wymyślamy dane zawodników i prowadzimy poprzez Las Śmierci (narazie na nic nie natrafiamy) -"własny cel" - piszemy powód brania udziału w misji swojego gracza, pasujący do wybranej postaci -Dane nie mogą być jakieś wygurowane i powinny zgadzać się tak mniej więcej z postacią LICZBA GRACZY --- 9 + (JA) :D
GRA BĘDZIE MIAŁA CIĄG DALSZY!!!
Uwagi i opinie GMów
By @Krzmig
1. Gaara nie Gara 2. " wioski Ukrytego Piachu" chyba piasku ale to drobnostka :] 3. "szczegulnie" sie pisze przez ó :P 4. "poraszka" pisze się "porażka" 5. "narazie" pisze się osobno :D 6. "wygurowane" chyba "wygórowane" 7. Czemu tylko Nejiemu wypisałeś statystyki? rozumiem że go nie można wybrać więc po co w ogóle go piszesz? 8. Nie lepiej zrobić własne postacie? Tak będą oblegane ze dwie czy trzy postacie a reszty nikt nie będzie chciał ruszać. 9. Las śmierci o ile wiem to było miejsce w Konoha(lub obok jej) głównie przeznaczone do treningu czy to by było odpowiednie miejsce dla Orochimaru? Lepiej zrobić wyprawę do wioski dźwięku czy jakiejś innej nawet i wymyślonej. 10. Czy do tak ważnej misji jak zniszczenie chyba najsilniejszego przeciwnika, Kage wysłał by grupkę młodzików którzy ledwo co skończyli akademię? 11. Czemu wioska pisaku pomaga Konoha? 12. Czemu Gaara ma pomagać bez swoich towarzyszy bez których raczej nigdzie się nie rusza? (Temari i Kankuro)
By Groszek. Nie kapuję jaki sens ma gra postaciami z anime? Przecież to ma być własna, alternatywna historia, a nie wierne odwzorowanie anime. Dalej na jakiej podstawie tworzone są statystyki i czemu liczby są tak duże? Tu nie chodzi o to, aby gracze byli Bogami i mogli wszystko. Fabuła też mogłaby być lepiej pomyślana. No i to co powiedział Vader. Jak GM może być jednocześnie graczem i zarządzać sesją? lol. Do tego dochodzi masa błędów ortograficznych, językowych itp.
Werdykt: Sesja odrzucona.
Karta postaci: Profesje: - Rycerz - Jeździec - Mag - Łucznik - Szpieg
Imie: Profesja: Wiek: Charakter: Statystyki: lvl - 1 HP - 100 Siła - Od tego zależy jak mocne będą twoje ciosy. Spryt - szczególnie ważne dla szpiegów. Inteligencja - nie trza tłumaczyć xD Szybkość - Od tego zależy jak szybko będziecie ciąć łby xD *Celność - Szczególnie przydaje się łucznikom. 30 *Magia - Only MagicMan xD 30
* - Pola kolejno dla: Łucznika i Czarodzieja.
Każdy ma do rozdania 100 pkt.
[code:1] Krótki regulamin walk: 1. Jeżeli chcesz z kimś walczyć musisz go najpierw wyzwać xD 2. Walki prowadzone są w banalny sposób. Każdy pisze swój przebieg walki, a ja oceniam obydwie prace. Kto wygrywa zdobywa kolejny level i 50 pkt do rozdania. 3. Przegrany musi przenieść się do wojskowego szpitala gdzie do 100 HP dochodzi dopiero po 2 dniach. Może wyjść wcześniej, ale HP SAMO MU SIĘ NIE NAPEŁNI! [/code:1]
Wiem, że gra was na kolana nie rzuci, bo wiem, że napisać to mogłem lepiej, ale cóż... brak weny ?:D
PzDrOoOoO
Uwagi i opinie GMów
[quote="Groszek"]Fabuła może się naprawdę fajnie rozwinąć. Pseudo Średniowiecze to fajna sprawa. (fakt chłopak pomylił datę w XVII wieku już jest dawno po wyprawie krzyżowej, ale to detal xD)Klasy postaci i statystki. Tu sprawa wygląda bardzo fajnie, chociaż 100 punktów do rozdania to przesada. Liczbę można by zmniejszyć do 10. A teraz największa wtopa. System walki. Przypomina mi on te z gier pbch, Czy G13 z Kage. Jest dziwny i jakiś niepraktyczny, tym bardziej, że w fabule nie napisał o dwóch stronach konfliktu. To musiałby całkowicie zmienić. [/quote]
[quote="vader"] Może zacznę od tego co mnie uderzyło czyli owy brak weny... Ehh jak można zgłosić się na gm'a aby mieć swoją sesję mimo braku weny i czasu (wątpię, że ma go bardzo dużo, takto dopracował by wszystko, a raczej powinien). Ofc nie skreślam z góry tego ale trzeba wiele poprawić. To co poul napisał to cholernie przypominające dzieło ... znanej książki Sapkowskiego ; o! Geez, gdybym w to grał to bym go prawdopodobnie wyprzedzał w działaniu bo czytałem wszystkie części SuperNowy... Ehh poza tym znowu ogromna ilość graczy .. ekhm ... niech to poprawi .. ogólnie niech napisze od nowa i się zdecyduje czy chce mieć swojego fRPGa[/quote]
[quote="Mistic"] Pomysł Poula wydaje sie całkiem niezły. Zmienił już liczbę graczy na optymalną i całkiem nieźle by to wygladało. Mam tylko kilka uwag: za dużo jest punktów na początku do rozdania ok. 10 wystarczy w zupełności, a i również system walk ma ceche która mi nie odpowiada, a mianowicie to że po zwycięstwie odrazu przechodzimy na wyższy level i mamy aż 50 ptk. do rozdania. Jesli już chce się bawić w levelowanie niech lepiej zrobić punkty EXP, które będzie mozna zdobywać i w ten sposób levelować. Również niech rozwinie bardziej wstępną fabułe i wtedy pewnie ta gra będzie lepsza.[/quote]
Werdykt: Gra do poprawy
Fabuła Akcja dzieje się w czasie współczesnym, kilkanaście lat przed wydarzeniami w Soul Society Saga. Czterech wydalonych ze Społeczności Dusz shinigami, wiodą spokojne Zycie ludzkie, od czasu do czasu walcząc bezprawnie z Hollowami. Pech chciał, że wieczoru, którego wcielili się w ciała Bogów Śmierci na ziemie zeszły potwory typu Ajuuchas, które znacznie przewyższały mocą swoich przeciwników. Shinigami wiedząc co ich czeka (przejęcie swoich duszy przez hollowy) wysłali swoją moc w przestrzeń chwilę przed śmiercią w ten sposób, aby weszła w nieświadomych niczego ludzi – tylko po to, żeby ich moc nie znikła – ot tak. Cała czwórka „wybrańców” mieszkała w Karakura City, byli w różnym wieku i różnych płci, nawet Shinigami nie wiedzieli dokładnie w kogo trafili. Ważne było jednak zaskoczenie ludzi, którzy usłyszeli nagle krzyk wściekłego hollowa i zostali wyciągnięci ze swojego ciała z mieczem na plecach. Niestety nie można było przekazac wiedzy na odległośc, więc ta czwórka ludzi stała jak osłupiała patrząc na swoje ciało i otaczających je ludzi, mając w uszach wciąż ten głuchy krzyk…
------ Chcę aby gracze wcielili się w te cztery postacie, możliwa jednak do wyboru będzie też inna rasa, ale o tym za chwile. ------
Karta postaci
Imię – każdy chyba wie o co chodzi, fajnie gdyby było japońskie Rasa – shinigami, quincy, człowiek UWAGA! W tym przypadku trzeba opisac swoją zdolnośc, oczywiście bez przesady (polecam jednak shinigami xD) Bio – swoja jakaś krótka historia : D Wygląd – no wiadomo Zanpakutou – UWAGA: Pole na razie pozostawiamy puste, póki co wasze miecze to zwykłe ostrza
Statsy
Siła – uderzenia ®eką, siła zamachu zanpakutou…
Zręcznośc – szybkość biegu, możliwośc wykonywania shunpo na dalszych poziomach
Wytrzymałośc – odpornośc na ciosy i kidou
Reiatsu&Kidou – ilośc waszej energii duchowej i podatnośc na wykonywanie zaklęc Inteligencja – podatnośc na naukę formułek i ułożenia rąk, taktyka
Precyzyjnośc – celnośc zamachów i strzałów
Macie 40 pkt na rozdzielenie statsów, po tym jak to zrobicie przydziele wam Hp i Mp
Czary Póżniej dodam … : P
Właściwości ras Shinigami – +1 do każdej ze statystyk, wojownik uniwersalny Quincy – +2 do zręczności i inteligencji Człowiek: +1 do siły i Wytrzymałości
Klasy
Shinigami: - Styl wojownika: Czyli shini, który głównie idzie na front załatwiając pojedynek kilkoma szybkimi ciachnięciami. +2 do siły i zręczności - Styl maga: walczący głównie kidou, na tyle, rzucający potężne zaklęcia (to nie znaczy, że nie umie walczyc : P) +4 do Kidou i Reiatsu
Quincy: - Styl łucznika perfekcyjnego: walczący na długie odległości, z wielką celnością. +5 do precyzyjności. - Styl łucznika zwarcia: jak nazwa wskazuje Quincy walczący w zwarciu na bliskie odległości +3 do zręczności i 2+ do inteligencji
Człowiek: - Do każdego kto wybierze tą rasę dopasuje inną klase.
Odpowiedz w temacie:
Brak uprawnień aby odpowiedzieć.