Karty Chio
W 2001 roku do polskich sklepów trafiły promocyjne paczki Chio Chips, promocja polegała na wkładaniu do paczek kart z wizerunkami postaci z Dragon Ball Z. Na początku... tzn. w pierwszej serii (O seriach niżej...) były dostępne karty kolekcjonerskie i do gry, o kolekcjonerskich chyba nie trzeba opowiadać, ale jeżeli chodzi o karty do gry to dzieliły się na poziomy postaci tzn. wygląda to tak że np. Goku jest na 4 kartach w 4 poziomach mocy czyli Normal, SSJ, SSJ2, SSJ3, poziomy były oznaczane kolorami.....(w każdej z późniejszych edycji zasada kolorów się nie zmieniła).
Kolory Kart:
- Poziom I - Niebieska (słaby)
- Poziom II - Zielona (silny)
- Poziom III - Czerwona (bardzo silny)
- Poziom IV - Żółta (potężny)
Jakiś czas później w sklepach pojawiła się 2 i 3 seria kart, były zmienione trochę wizualnie, ale to nie przeszkodziło aby zainteresowanie było tak samo wysokie jak w pierwszej serii. W drugiej serii pojawiła się edycja specjalna kart błyszczących, niestety mogli się nią cieszyć tylko kolekcjonerzy bo nie służyła do gry. Oczywiście w nowych seriach karty nadal były podzielone na karty kolekcjonerskie i do gry... W 3 edycji pojawiły również karty z Dragon Ball GT co znacznie wzmocniło silę kart i gracze byli coraz bardziej zainteresowani promocją Chio. Jakieś parę tygodni później wyszła czwarta i ostatnia seria kart, były to walki bohaterów z Dragon Ball Z i Dragon Ball GT, owe znacznie się wizualnie różniły od poprzednich, ale za to moc takiej karty mogła przekroczyć nawet 1000!
Tutaj jest pokazane w jakiej serii ile kart można było zdobyć, czyli...
- 1 seria - 23 Karty do gry i 29 kart kolekcjonerskich.
- 2 seria - 6 kart do gry, 20 kolekcjonerskich + karty kolekcjonerskie - błyszczące.
- 3 seria (DBGT) - 16 kart do gry i 27 kolekcjonerskich
- 4 seria (Walki) - 30 kart DBZ i 29 Kart DBGT
Oczywiście nie obejdzie się bez zasad gry, więc zamieszczam oficjalne zasady gry, są również zasady wymyślone przez fanów ale nie są niestety dokonać dopracowane... więc proszę...
Transformacja
- W grze biorą udział przynajmniej dwie osoby.
- Ilość kart jest nieograniczona (karty mogą się powtarzać).
- Każdy z Grających dostaje jednakowa ilość kart.
- Uwaga! Karty różnią się poziomami MOCY!
- Na każdej karcie znajduje się opis techniki ataku wojownika oraz jednostki energii KI i życia HP, których suma jest siła ataku Twojego bohatera.
- Losujecie osobę, która zaczyna grę.
- Grę zaczynasz karta z najniższego posiadanego poziomu (patrz 4). Później, jeśli masz postaci swojego bohatera z wyższych poziomów, będziesz mógł się "transformować" i wzrastać w siłę.
- Gracze nie mogą posługiwać się ta sama postacią. Jeśli położyłeś Goku, to Twoi koledzy musza wybrać innego wojownika (bohater nie może walczyć sam ze sobą).
- Gra polega na przebiciu słabszego ataku mocniejszym. Dodaj punkty KI i HP na wyłożonych przez siebie kartach (jednej lub kilku, jeśli twój bohater się transformował, czyli jeśli do karty słabszej dołożyłeś karty silniejsze). Pamiętaj, transformować możesz tylko ta postać, która obecnie grasz.
- Karty raz użyte nie wracają do gry do czasu, aż wszyscy grający wyłożą wszystkie swoje karty.
- Grający zabierają wygrane karty i liczą znajdujące się na nich punkty.
- Osoba posiadająca najwięcej punktów wygrywa.
Tu możecie zobaczyć karty z poszczególnych edycji
I Edycja
Do Gry
Kolekcjonerskie
IV Edycja
Dragon Ball Z
Dragon Ball GT
Tagi: Brak tagów